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#PSBlackout: gamers em luta contra o fim dos jogos da PlayStation em formato físico

Arrancou ontem, dia 23 de Agosto, e vai estender-se até ao dia 30 de Agosto. O #PSBlackout é um boicote organizado por gamers onde os participantes evitam utilizar os serviços da Sony como forma de protesto contra o fim do formato físico dos jogos da PlayStation previsto para 2028. 

Créditos Caroline Brehman / Epa

A Janeiro de 2026, a Sony, empresa japonesa que produz a consola PlayStation, fez um anúncio antecipado por alguns e temido por muitos: o jogos em formato fisicos vão acabar em 2028. A gigante japonesa juntou-se, assim, à Rockstar, produtora da franquia GTA, que também já tinha anunciado que o aguardado GTA VI só sairá em formato digital. De acordo com Lin Tao, director financeiro da Sony, há «várias razões» para a decisão, nomeadamente os avanços registados na digitalização, mas também os hábitos de consumo dos jogadores, uma vez que, em 2025, 78% das compras de jogos completos da PlayStation foram online

Ao abordar as críticas, Tao afirmou que a Sony compreende que os jogos da PlayStation têm um valor sentimental para muitos jogadores e prometeu que a empresa continuaria a explorar formas de envolver os jogadores num ecossistema digital, respeitando essas ligações emocionais. Apesar desta promessa, ainda ontem a Sony enviou um email aos utilizadores dos seus serviços a relembrar que aquando das compras digitais dos jogos, a empresa avisa claramente que o software é «licenciado, não vendido». Isto significa que os jogadores recebem apenas uma licença pessoal para usar o jogo, não sendo os seus verdadeiros donos. 

A ocasião para o envio do email foi, no mínimo, peculiar. No dia em que a Sony decidiu vincar que a compra online não passa de uma disponibilização do jogo e não significa uma transferência de propriedade, foi o mesmo dia em que começou um boicote global aos seus serviços online intitulado #PSBlackout. A acção de luta, que parte da comunidade de jogadores, os chamados gamers, começou dia 23 de Agosto e estende-se até ao dia 30 do mesmo mês, e nela os participantes evitam usar a Playstation, comprar jogos físicos ne digitais e aceder aos serviços da plataforma.

O objectivo do #PSBlackout é simples: chamar à atenção da Sony para o valor que a comunidade atribui ao formato físico dos jogos, que ainda reúne colecionadores, preservação de títulos e possibilidade de revenda. Além deste aspecto há também o valor comercial, uma vez que com a sua plataforma de venda online, a PS Store, detém o completo monopólio, fixando os preços conforme quer, enquanto que nas lojas que se dedicam à venda física, os comerciantes podem praticar diferentes preços, estabelecer promoções ou vender jogos já usados. 

Apesar do impacto do boicote ainda não ser mensurável, em diversos fóruns, redes sociais e espaços que reúnem os chamados gamers, há a expectativa que o movimento criado tenha algum tipo de consequência que obrigue a Sony a retroceder com as suas intenções, até porque é uma empresa cotada em bolsa susceptível à opinião pública. 

 

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